眠り猫の館。

睡猫之馆。 生存于2.5次元的小可爱♥

06/1
20:50
「一般游戏」

【感想】盛开于华阁。

前几个月把3DS给重新拯活了后,也装了不少游戏准备玩的……
嘛至今很多游戏都没有启动,估计只有装游戏时的我才是快乐的(^ω^)

不过对于稍微喜欢刺激游戏的我来说,果然解密探索啥的还是能够日夜不分通关的w

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所以这里不得不提虐了我好多天的「Theresia-テレジア-」!
要说这游戏最初给我的感觉,巴洛克风别提多严重,再加上那要命的bgm……
当然这还是感官上给我的感受,毕竟我对这种古老风格还是有点偏爱的w
(其实WorkJam的游戏除了神宫寺外其他的都没怎么接触过,不过这家公司确实做解密类还是无可挑剔的)

在玩之前啥准备都没做,像是剧情啊或者玩法都没有了解过,毕竟08年这么古早的游戏还能难到什么地方去_(‘ω’ 」)_
所以后来对剧情的了解全靠游戏内的信息和通关后的剧情叙述整明白了(

第一次进游戏时因为游戏玩法把我劝退了(。-∀-)
好麻烦啊!探索拿取分析这类切换操作彻底把我整懵了……特别是在一个毫无任何提示(最初的错误*)的场景内到处拿着笔瞎点的我简直要疯了( ◜◡‾)
所以第一次关了游戏后,有很长一段时间都没有再点开了,毕竟操作上属实让我感到了很不适应。

第二次打开Theresia时,内心其实也是抱着玩不下去就不玩的想法打开的。
不过后来认真的看了游戏内关于操作的教程后开始慢慢适应了这对于现在来说稍微奇葩的游戏玩法……

最开始因为不了解剧情以及主角到底是以什么处境身陷在了这个诡异的地方,所以最开始好奇心夹杂着不安慢慢踏上了逃离之路。
当然主角因为失忆的原因估计和玩家一样的心理就只想着赶快逃离这里,逃到能看见天日的地方。

可是啊……这该死的地方!他喵的是谁建造的!
一路上到处是陷阱!真是把「トラップ脱出アドベンチャー」这个类别演绎的淋漓尽致了好伐!

但有一说一的是,这游戏的设计就算放到现在来说都算是神作级别了。更何况还是快20年的游戏咩,披上这种复古风格滤镜更是毫无挑剔感。
就是如果不看攻略的话确实容易在一个地方纠结很久……
不过我是一点攻略都没找过,包括摸项链会给提示这个也是玩到B1F的时候才知道的(。-∀-)
(上面写的最初的错误就是这一点↑ 因为没有提示需要摸索的地方挺多,所以游戏玩到一半才发现有这个功能的自己也是个大犟种了咩)

当爬到B2F的时候,剧情的大概才慢慢全部揭开,战争和传染病蔓延了这个地方。
因为在游戏内没有见过主角的身影,即便在主角的回忆中偶尔露过脸,但那只是她幼儿时期的记忆。
特别是在讲关于战争时主角的养母以及后来的传染病时,让我一度有个错觉就是觉得主角可能连人类都不是了。(这完全要归功各类惊悚恐怖题材带来的珍奇脑回路23333
然后关于世界观给我的感觉应该是参照的是二战轴心国,而且从地下的一些尸体腐化程度来看应该是从教堂发生袭击到主角醒来才过了几天的日子。
最开始我猜测尸体没有变白骨,那时间应该也有个把月……但后来仔细一想感觉这个推测应该不准确。
因为在教堂2楼发现养母尸体还没完全开始腐烂,应该是死了还没有多久的时间,也有可能养母是最后一个死亡的。

不过那该死的陷阱简直了!处处是陷阱!女主的妈真不愧是拷问大使!到处布置陷阱,害的我不是被刀剌就是被箭射!就连个破药柜也没放过我!
玩的途中就不停的在吐槽了!这游戏就该出重置版好好再重新虐待一下现在的玩家!不能让我一人深受其害!所以WorkJam你为什么要倒闭啊啊啊啊・゚・(ノд<)・゚・

好吧,说完这破天荒的玩法……
Theresia的剧情在游戏中也挺扑朔迷离的。

红色的花×畸形的爱×冷血的战争×肆虐的感染
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这些关键词都能看出Theresia的世界观还是很残酷的。
原以为剧情需要自己拼凑解析时,亲切的官方在游戏通关后将游戏剧情以叙述的方式全盘托出。

讲述了一个冷血的敌国拷问官为了知晓何为母爱而拯救了一个弱小生命的故事。
而这个因为战争失去父母的孩子则是这个游戏的女主……

在女主探索整个教堂所得到记忆中能得知养母是个很冷血切不善言辞的女人,但对于女主却有着无声的爱,最后用自己的生命保证了女主的安全。
在游戏的结尾能看到女主也得到了人生中存活下来的希望……

但抛开剧情不谈,这游戏绝对很虐人了,特别是那些要命的陷阱!虽然我很喜欢里面的场景风格啊可里面虐心的地方太多了……然后就是管风琴的音乐让我已经感受不到天籁了,只剩下了惊悚( ◡⁀◡ )
现在听到管风琴的声音就觉得脑袋疼(玩匹诺曹时也有教堂也有管风琴真的够够的了!

嗯……最后还有个番外篇还在继续中……刚想说这游戏除了压抑的氛围真没啥其他恐怖的地方时,这个番外篇里刚出门就遇上了跳脸杀……

评价:游戏是好游戏,就是太精污了⎝。⌓°⎞

10/10
11:23
「一般游戏」

【感想&吐槽】SILENT HILL 2

这两天把寂静岭2重制版一周目通关啦~
在恐怖和恐怖以及恐怖的氛围中我竟然玩的还挺开心的(゚∀゚ ;)
开心到刀剑每日的骰子都忘记用了……

寂静岭2这次的重制说实话作为精髓就在剧情和世界观上的作品来说确实重制的挺不错的,当然要把优化什么的往旁边推一推(」・ω・)」

我最早了解到寂静岭时还是电影来着,游戏是后来才知道的,不过这系列的游戏玩通关的也就是破碎的记忆了吧……
像是三公主上的暴雨我都没有通关来着,以前还想着在三公主上再玩一次暴雨,结果因为害怕也只玩了前半就没再继续了(望天
所以寂静岭之前的作品我基本都没有碰过,当然也包括了寂静岭2的原版~

这次重制在之前就听过消息,只不过一直没上电脑我也就忘了……

本想着自己不会玩这种恐怖游戏的,因为真的对恐怖类有点点不擅长,特别是那种会突然跳脸的游戏……(感谢心灵杀手2的配置让我电脑卡的没玩下去)
但是呢好奇心还是有的!
所以就趁着这个好奇心耗时15小时通关啦~

在玩之前我还特意去官网看了一眼日配卡司表来着,当看到男主的配音是小林亲弘时真的萌了我一地的鼻血,这个男人的声音不知为啥我真的挺喜欢的( *`ω´)
然后就是从开头一路听着男主的喘气声玩到了最后w
(p.s有一个喜欢的因素怎么样都能坚持下去的人)

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09/20
19:00
「乙女游戏」

【吐槽&剧透】ミストニアの翅望

懒得想题名了,就这样吧( *`ω´)

我也是没想要写感想的……因为近几年呕吐妹出的新作真的没几个能深入我心来着(
其实不仅是呕吐妹,就包括其他作乙游的公司的作品也是一样,实在看不下去。
到现在我的NS里还有老大一堆乙游没有消化掉,到现在又开始逼自己真的要认真对待每一作乙游(说白了就是好好的看剧情,然后把它们全部通关(・ε・`)

所以现在正积极的通关这一部作品中……

嗯,到现在为止,已经通了アルフレッド、ルーカス、アスコット的3条线。
原本按正常来说,我不喜欢的角色是绝对不会去碰的,比如ライナス和エドワード,这两人一眼看上去就不会是我喜欢的类型。
不过不知道怎么回事,还是想努力的把六人的剧情全都看一遍,即便里面有我不太感兴趣的角色(▰˘◡˘▰)

翅望虽然是一部女主复仇记,但其实深入的了解了前三人的线后,越来越让我觉得就是女王再给女主牵线搭桥,女王就是个月老,没有女王就没有女主的幸福!( ‘-^ )b

如果要说这部作品的剧情,其实在我看来挺无聊的,不管是世界观也好还是角色也罢。只要是看多了类似的作品,对这样的设定基本上来说都很无感。特别还是看了历代呕吐妹的世界观来说……
可能就因为只是这样较为普遍的世界观,所以在设定上加上复仇就稍微的让人眼前一亮。当然这也不是什么稀奇的设定,像以前那啥三剑士和那啥圆舞曲不也是这样么|╹๑ )
只不过翅望的世界观不仅魔幻还带有梦幻的妖精要素,再加上宣传对复仇像是加了高光一样,自然而然就会觉得‘啊……应该不错吧’……
不过比较劝退我的还是画风,这个画风……虽然不坏,但以我个人来说,不是很习惯。
特别是女主带的那副老气的老花眼镜!简直在第一印象上就很不好了…

最重要的是!前面的探索收集碎片二周目后可以跳过么!感觉好浪费时间啊!!!!
(三周的时候我还真的没收一个碎片,全程用视妖之力最后收了个BE……)

嘛,首先通的是アルフレッド线,因为喜欢梅酱的声音,嗯再加上这个人设我还是挺喜欢的,所以就先通了他。
通完后……我真的是一点感觉都没有……
不管是他的真实身份也好还是和女主之间的接触也好……真的一点感觉都没有|-゜)
果然太过于正经的角色真的带来不了任何波澜啊……
↑啊说的是性格哦不是别的
大部分可能是因为个人路线太短,然后和女主之间的互动过少却能够一下上位这点让我觉得感到了不可思议。另外一部分就是,他没有ルーカス和アスコット能让我感觉到的特殊性。
说白就是整个人物基本没有过多的感情纠葛,他和女主在一起更多的就是讨论怎么干死女王,其他的感情流露真的不算多,要说多的就是对女主的愧疚吧……可这个感情我觉得在复仇剧情里是再正常不过了……
后面和リリー定婚也是的,就像是为了增加多一点感情戏潦草加进去的剧情。
他的线整个走下来就像是从协助之中慢慢的生情,还是短时间内的那种感觉……包括最后的HE,都没有产生任何心动的感觉。

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这个男人和女主之间真像兄妹……

第二个通关的ルーカス来着……
最近铃木崚太是不是总能见到?不过我还是挺喜欢他的声音(*´◡`)
往后看了一下呕吐妹的其他几部准备发售的作品里基本上都有他参与,看样子他的声线是越来越符合呕吐妹了……
话又说回来,要不是铃木崚太的话,ルーカス线肯定也是要被我排除在外的。
因为ルーカス从人设看上去就是那种外冷内热的角色……这种角色放在哪基本上本性都差不多……
进线后果然和预料的一样,温柔爆棚了好么……
这种和外表反差很大的角色就很容易有代入感,所以ルーカス线整体上还是不错的。
虽然ルーカス也是女主要复仇的对象,可比起アルフレッド的愧疚感,ルーカス的悔恨感表现的更自然。
ルーカス和女主的哥哥是好友,而且女主的哥哥把8年前的事情全都交代给了当时的ルーカス,可最后ルーカス还是因为女王的控制违背了自己的本意。从这一连串的剧情下来,ルーカス给我的亲近感还是挺强的。
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然后剧情里又给他的人设加上了家庭的枷锁,就显得这个角色的凄惨又上升了一个档次。
不过因为交代不是太多,所以也没觉得太过于沉重。但他的两个兄弟真他喵的不是东西( ◜◡‾)
其实玩到中途时就希望ルーカス最后能够幸福,因为真的太可爱了(喂)
当然这部作品里还有对女主的黑暗料理的吐槽也挺可爱的2333

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女主这是哪来的自信……
还有,把女主派遣到ルーカス家还要找个理由让女主不用管饭可真的够了好嘛噗

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我也挺疑惑的。

到最后和女王的战斗,都能感受到ルーカス是个性情中人啊……
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哪里阴暗了!一点也不阴暗!

最后结局算是意料之中吧,能够幸福就可以了~

アスコット!アスコット!!!
一眼望去就会是那种人气很高的角色!
可我就是没啥兴趣!!!(整部作品的几个可攻略角色真的是全都被我击沉了噗)
アスコット线算是揭开主线秘密的一个入口,毕竟前面三人不通关两个根本就开不了アスコット和エドワード。
另外通了アスコット后,ジョン线就开放了……嗯?不清楚的就是ジョン线的开放条件是通关アスコット和エドワード任意一条开放还是说只有通了アスコット线后?
(不过我看アスコット的对手是ジョン的话,应该和アスコット有点关系吧……)
LSP的アスコット,当听到润逼的声音时,脑海里一时想到了最近在玩的手游里的某骑士的高塔和某部的祠堂,不过自然是一点亲近感都没有,完全联系不到一起噗
アスコット的真实身份是侍奉女王的妖精马,也就是五家里唯一一个还活着(?)的妖精始祖。
他和女王有着理不清的关系,即便在外面乱搞女人,但他的忠诚心只对女王,永远只会侍奉女王一人。
↑那都是放[哔——](/・ω・)/
说是妖精,但其实妖精都是自私的,特别是这部作品重点又重点强调妖精虽然纯真无邪可这份纯真无邪却偏偏就是妖精最可怕的地方。
就像女王一样,为了能让自己活命,还管的了别人的命?就连アスコット也是一样的,为了防止自己的老化而对周围漠不关心的态度真的很可怕。
进线早期一度让我对这个角色的狂气感到了不舒服,可深入剧情后又会发现他的狂气其实并没有女王那么显眼讨厌。
可能后期剧情纯粹是为了谈恋爱吧,活生生的把这一个渣男给描绘成了一个为真爱(女主)而生的男人……
アスコット线给我的感觉比较明显的就是他对女主的态度变化太快了,从不爱到爱,简直就像是没用几分钟一样。包括三章之后アスコット的心理描写也很不像他……
大概还是因为对渣男会这么快找到真爱这点上感觉到别扭了吧……
真的太奇怪了,哪有那么快的感情升温,你果然是LSP( ◜◡‾)
当ルーカス谈条件说要アスコット变回原形时……
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一度还在想到底长啥样啊你自己都这么讨厌……真有点勾起我想看的欲望了时……
结果最后战斗剧情里变身后……嘛,也不是那么的难看吧,不如说很符合妖精的感觉23333
他对自己的原形厌恶可能更多的是对女王的恨意……所以也不难看出他会讨厌自己变成马的样子(

不过没想到最后的HE竟然是两人结婚了……emmm不知道最后三条线会不会也有结婚结局……
还是很难相信啊……他的HE竟然是结婚什么的……果然对アスコット这个渣男来说只有结婚才能让女主幸福放心么……
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哥哥,谁让你有8年来的空白期呢( ˘ω˘ )

另外,这家伙还是个双标(
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不让女主说别的男人,自己还在拿女主对比别的女人,这家伙真是渣男本性啊……玩了几百年的性格估计是一时半会儿难改了(

 

现在ライナス线进行中~
其实ライナス我是不打算攻略的,因为不是我的菜。
但是想想这是梅田的第一个配的乙游男主,所以还是想看看吧……
结果因为这一决定,我干脆就把エドワード和ジョン也排进了行程………………
所以后面三条线全通了的话,会继续更新的ヾ(*>ヮ<)ノ”(不出意外的话……)
啊……前面那要命的探索要是能够skip的话……!!!(嗯?存档?有些地方还是需要重头开始的……)
p.s过不了多久这部要是反响好就会出FD吧……按照呕吐妹的尿性……

+++++++++++++++++++++++++09.28 up

ライナス线和ジョン线通关\( ‘ω’)/
发小和发小(?)的双通( *`ω´)
ライナス确实适合放在后面三条线没开时通关……
感觉通了アスコット后再通ライナス就会欠缺点新鲜感(*´ー`)(?)

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