眠り猫の館。

睡猫之馆。 生存于2.5次元的小可爱♥

07/6
18:09
「一般游戏」

【感想&吐槽】黎之轨迹。


(黎の軌跡公式サイトより)

哇哇哇经历了这么多年…嗯?应该已经13年了吧??从接触空轨到现在的话。
当然真正开始了解轨迹系列是从零轨开始的,不过游戏是从空轨开始玩的。
但其实那个时候玩零碧的时候并没有对剧情有多大的了解,也不清楚后面会出这么庞大的世界观…嘛算是槽点之一吧。
空轨三部曲好像是09年还是10年开始玩的,反正挺早的。后来买PSP也是为了玩零轨来着(゚∀゚)当然那个时候的日语水平是根本没有水平w
所以很多地方没了解就跟着剧情走,但实则碧轨有没有玩到最后我自己都忘记了(所以最近又在ns上重温碧轨orz)
之后13年的闪轨算是正式着道开始入卡带玩,嘛…好像我买逼她也是为了玩闪轨来着吧…………………………(嗯?
后一年的闪轨2也入了手…嘛,虽然闪轨2我确确实实没有玩到结局,准备最近想再补一波来着w

不过比起空零碧来说,闪轨是真的在剧情上就做的很狗血了…
后来因为很晚法老控才出的闪轨3&4,所以一直没有下手,直到19年才入了盘在四公主上通了闪轨3,闪轨4就差没玩结局了,也就一直放置到现在。
当时玩闪轨3&4的时候真的是边玩边吐槽…里恩已经成为了后宫王,而且还是越来越明显的那种…
虽然这游戏号称是老少皆宜(嗯嗯嗯?貌似不该这么分级w)大家都能同乐的主线,可是人物关联剧情当然特指针对女角色,就变成了Galgame一样的氛围(跪地
主线再狗血也就接受了,但是以我个人来说,真心不想再看到这么要命的感情支线了…老老实实作为朋友不行,非要和每个女角色都来个暧昧关系就有点了…
所以闪轨这个帝国篇除去人物私下那点小关联外,像是法老控特有的支线系统,我都很喜欢。
特别喜欢的就是轨迹系列的NPC,基本每一作的NPC都很有看头。主线推移的同时NPC的行动就会改变或是发生一些小趣事,真的让我感觉法老控的才能和重心有点浪费了w(喂
可能连续穿越三作的超强路人安顿我想玩过的都应该有印象吧wwww
闪轨1里就出现,直到闪轨3好像还有了语音…噗真的超级喜欢这个家伙,最后似乎还有一个他的支线,后来貌似乖乖回利贝尔了23333

不过之前也预想过帝国篇完结后会不会共和国篇了,毕竟按照这个顺序下来也该进入后半章了。
但其实我是有点希望轨迹系列能够尽快完结进入下个英雄传说新作来着,毕竟光是这个噬身之蛇搞出来的问题没必要续这么多这么长…着实会审美疲劳。
再加上帝国篇加入的高达战,说实话真的狗血到不行…当然这算是个新花样的话,我想接受的人还是挺多的了吧(难道真不觉得很没劲?
但是我还没玩创轨,所以也不好说帝国篇最后的走向(等着ns的创轨移植中…

可是啊!这次黎轨的发售,我虽然对轨迹系列已经疲劳了,但是法老控的质量还是需要支持的!(啊3D建模不包括在内
当然除了想玩新作之外,还有一个最重要的理由!

乖乖!CV是妹纸的话当然要买买买啊!还有什么理由不支持???
作为粉了妹纸声音这么多年的脑残粉(?)来说,这个理由占了老大一部分。最先开始没有公布CV的时候,这个男主的设定我就挺喜欢的了,颜值和性格完全戳中了我的心好不好,所以那个时候就希望CV能够是比较我中意的人就好了wwww
过了一段时间当看到CV公开后,特别是看到男主的CV时我觉得这不入真的就亏大了,真的……(望天
更希望法老控能够放过Van,让他也别像里恩和罗伊德一样陷入桃花局…
为了Van我真的可以玩好多小时(喂
嘛当然闪轨3&4我也是为了maenu才买的就是了……

除了这个重要的理由外,还比较在意的就是战斗系统。
因为轨迹历代的战斗系统都是回合制…相比于伊苏的动作类来说,我当然更喜欢伊苏咯。所以这次有了新的战斗系统,自然就会想感受下w


从介绍来看,似乎是可以自由战斗和回合制战斗之间来回切换。看视频后就在想不会又是只能适用比自己等级低的怪吧…毕竟直接战斗要比回合制来的更爽快的感觉…所以希望能够是像伊苏一样,玩的更轻松(
如果可以直接进场地战斗的话,我觉得这会是轨迹系列或是后面英传新作一个起始点吧。

今天也是犹豫了老半天要不要现在就预定来着…
后来想想不知道临近发售日的话会不会涨价,在淘宝逛了老半天最后还是决定先预定了……


因为淘宝里预售的中文居多,日版相对比中文版要贵几十块。但自己还是不太习惯看中文的翻译所以还是预购了日版…
另外这个价格也能接受,就是不知道会不会需要补款(
发现逼她的游戏卖的是比四公主要便宜点,当时预购闪轨1和闪轨2的限定版都是400+,不过说是限定版也就闪轨1比闪轨2多送了设定集,其他就是个限定盒子和一张抓马。那盒子和设定集还不小心弄湿了心疼了我好久…

然后看这个发货时间是赶不上国庆期间玩了噗
另外再期待下10月28日发售的心跳回忆4吧,希望也能够有个比较好的体验w