眠り猫の館。

睡猫之馆。 生存于2.5次元的小可爱♥

05/25
17:06
「戦力拡充計画」

【活动】大型更新后的第一场活动。

5月的活动总算算算算算算算算算算算算算来了!
不知道运营是怎么想的…估计是想着能混一月是一月的打发玩家似的,就连战扩的E1和E2都改了模样……
真感觉自从4月25日后运营就没正常过………………

嘛战扩还是要刷的,毕竟还有十几把极刀等着我练呢(

这次除去没有必要周回的E1E2,主力果然就是在后面俩图了。

昨天E3的80周就完了,途中掉了一把大般若。然后从昨晚开始刷E4的时候,在20周时也掉了sohaya~
嗯,这次真的体感到了80周内的掉率……虽然没有掉很多,能在80周内掉一把也真的是很不错了,毕竟前次E4的泛尘除了80周送的外真的一把都没掉落……………………

嘛UI的无机质空白感真的不是一会就能适应的,但我还是希望能够有返回的选择((´・ω・`;))


↑E3的编成

数珠丸是从34级带起来的,一下就到了40级,果然战扩的经验值真好吃^ q ^
我的目标希望数珠丸能到70级就不错了♥
想着笼手切也要练就把大包平和莺丸给换下了,毕竟我想让大包平和莺丸一起练级………………
E3没带巴酱是因为疲労困惫的原因,真的把薙刀的周回给限的死死的……只能暂时将他换下了。


↑E4的编成

到了E4,说实话一边是疲劳一边是高速枪,所以上了两把极短。
最开始没有带笼手切,上的是三把极短,后来感觉有点太浪费经验值才把笼手切带上了。
说回疲劳的问题,比起以前来说现在的周回更注重疲劳度了,除了两把短刀的疲劳没问题外,上面四把的疲劳真的很难维持……
虽然每次要回城编队,可拖了高速枪的福(不对吧)在白山医院的时候就可以解决了(苦笑
另外这次巴酱正好也凑进了2倍经验里,毕竟巴酱是三把薙刀中最后一把没有满级的刀了,这次正好能够满级的话就很不错了★
至于须切兄弟和鹤丸就随意了~

最后,等把E4的80周刷完了再去E1E2把资源和任务扫扫吧……(望天

05/13
09:04
「日常」

【吐槽】大型更新。

真的真的真的这次刀剑的更新牵动了很多机制…
(对于我来说比较改差的果然还是UI了吧……)

4月25日的更新可真的颠覆了大部分玩家的认知,不管是游戏机制的变革还是游戏界面的廉价感。

游戏八年期间,游戏内的杀必死实装可以说是少之又少。
作为一个2015年时复制舰娘的游戏来说,比起舰娘在游戏内有着各种限定立绘,刀剑除了陆陆续续分批的实装了轻装立绘后,其他的节日限定在刀剑里很难看到。
当然二十四节气的背景算是不错的企划,可惜比起这些玩家更希望能实装更多的限定立绘和语音。
而且这些还是玩家们很早很早就和运营反应过的事情,可惜运营并没有作为。
关于KBC也是,玩家也希望能够出花钱消除KBC的功能,不知道运营是不是对关于游戏内的设定有着很深的执念,一直都不愿意出对玩家有利,或者是不想玩家能够安心游玩,还是说运营对游戏根本就不上心。

虽然不想说,但这次的大型更新已经实锤了刀剑运营的不作为和不愿意面对玩家的证据。

更新后首先引起反响的就是修改了疲劳机制转变了名为疲労困惫的新系统。

其实最开始进游戏时我还没有认真看更新的内容来着w
一进游戏只想着应该没有啥大变动,但看到那瞎眼的UI,真的超级要命……

这个疲労困惫是后来我看官推下很多玩家提起了这件事后才重新看了一遍更新后的内容得知了运营竟然利用游戏机制开始赚钱……
很可惜很可惜不是出一些能让玩家舒心的内容,而是把一个周回游戏搞成了拒绝玩家登录的游戏了,因为限制了刀剑的疲劳度也就相当于限制了玩家的出击数,从而将玩家拒在了游戏外。

并且这个疲労困惫更可恶的是一把刀陷入了此状态后还会传染给同队的其他刀……
我只想说这是传染病么?这样的传染病在本丸内散播真的没问题么?
运营竟然给付丧神设定了长时间休假不说,想马上就好竟然还要收费????
收钱的地方是不是搞错了?不是有很多其他地方都可以要钱么?真的缺钱的话搞个什么经验多少倍的月付或是有关于男士的限定物品不也是一样的么?
偏偏要给游戏的设定再加上枷锁……

后来可能是官推下包括反馈的意见关于疲労困惫的事过多,运营还是在这种压力下不情愿的更改了变动。

但是关于最重要的疲労困惫就是不愿意删除,毕竟可是运营好不容易才想出的方案怎么可能会删除呢w

最重要的是这么大个变动,改的还是游戏系统,运营竟然连说也不说就擅自的修改了,而且也没有任何有关于疲劳变动的说明。
难道游戏不应该以玩家为主么?
运营难道才是上帝么?
不听取玩家的任何建议,却私自改动游戏系统,难道这样的运营真的还要一天到晚的感谢么?
(我真不想吐槽那群在官推下一个劲的感谢运营的yhm)

最后说下那要命的UI。
我不知道是不是游戏真的缺钱,把以前的古风UI换成了现在的四不像UI。
好吧我知道你们想表达的意思是为了迎合现代,但是啊,要知道这些刀可都是近两百年远千年的古刀啊????你以为和舰娘那种本身就在近代的设定有可比性么?
我能理解这游戏里没有什么情人节和圣诞节啥的现代文化,因为这是个含有历史久远的游戏,可是啊这UI一改,改成了无机质的空白难道这不是设定BUG了?
那真的强烈要求出现代文化相关的内容了,不然实在对不起现在这个UI。

我现在对疲劳这个倒不怎么上心了,主要是UI看的真难受……
也对运营发了建议希望能够加个切换UI的功能,能够换回原来的UI……
(不过我觉得运营是完全不想听取玩家的心声,都是白费努力罢了)

刀剑都已经八年了,这八年间出的要素真的少之又少,新活动没多少,就看着那些老活动来回复刻,唯一能让玩家坚持下去的只有对角色的爱了,不然这游戏真的不可能会存活八年这么久。

游戏外的2.5舞台音乐剧各种线下活动富丰多彩,可真正原作的游戏却沦落到了附属品的地步,还以为能吸引到更多新玩家。可一旦让支撑这游戏的老玩家流失,也许游戏应该关服直接去做线下活动,那样N+你们可以赚到更多的钱。

虽然我并不是那么激烈的反对现在的这些修改,可我希望接下来刀剑能够把游戏更加充实,越做越好。
再加上我现在更多也是养老了,所以基本也只是随心玩玩了w

p.s最后就是这次扩充掉落真的很可恶w

11/18
13:55
「戦力拡充計画」

【活动】两不误。

扩充说实话真心E4被虐成狗后,倒数第二天才配上4把极短战损的情况才好多了…
所以这次的E4我真的尽力了|ω・`)

然后E1是真的又快又香,谦信好像掉了十把以上,因为谦信的乱舞从3升到了5,简直香喷喷w
E2也只在80周内掉了两把小静,算是不错了……
E4的泛尘是根本没有……我都怀疑这掉率是不是已经赶超了以前毛利的掉率了………………

再加上E1的点也少,所以周回真的唰唰唰w

大概的情况就是这样的↓

练级也挺顺畅,两倍经验的刀里除了须切兄弟俩外都满级了,并且还满级了两倍以外的几把刀23333
现在打刀里就只剩下加州还没有满级了(*´v`)
这次最后的两把大太兄弟也满级了,所以四把大太在今年全都封官了o(≧ω≦)o

接下来就是月底的大阪城了w
希望能够加入鬼丸掉落就好了